Se inscribe dentro del sector de la creación de videojuegos. Este sector de desarrollo de videojuegos incluye diseño, creación artística y programación. La competición está centrada en los segundos.
Para la creación artística de videojuegos 3D se parte de las premisas de los diseñadores de videojuegos y se realizan con una combinación de conceptualización, creatividad y puesta en práctica de habilidades técnicas.
Debido a la naturaleza digital del producto final, el software y el hardware son las principales herramientas de trabajo. El hardware será el utilizado por los diseñadores y artistas gráficos digitales.
Por otra parte se debe tener dominio de programas específicos de diseño y modelado 3D, así como de otras herramientas de retoque fotográfico o motores de videojuegos.
Su aplicación es para diseño de concept art, diseño de personajes, modelado 3D, creación de entornos, iluminación, animación, entre otros.
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Competidores, competidoras
- Hermosilla Martín, Lucía
- Martín Aguado, Patricia
- Vázquez Gonzáles, Ioar Naroa
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Tutores, tutoras, jurado
- Romero Moros, Tomas
- Llanillo del Río, Javier