Skill 50 – Diseño y Animación en Juegos 3D

  • Skill 50 – Diseño y Animación en Juegos 3D

Se inscribe dentro del sector de la creación de videojuegos. Este sector de desarrollo de videojuegos incluye diseño, creación artística y programación. La competición está centrada en los segundos.

Para la creación artística de videojuegos 3D se parte de las premisas de los diseñadores de videojuegos y se realizan con una combinación de conceptualización, creatividad y puesta en práctica de habilidades técnicas.

Debido a la naturaleza digital del producto final, el software y el hardware son las principales herramientas de trabajo. El hardware será el utilizado por los diseñadores y artistas gráficos digitales.

Por otra parte se debe tener dominio de programas específicos de diseño y modelado 3D, así como de otras herramientas de retoque fotográfico o motores de videojuegos.

Su aplicación es para diseño de concept art, diseño de personajes, modelado 3D, creación de entornos, iluminación, animación, entre otros.

  • Competidores, competidoras

    • Hermosilla Martín, Lucía
    • Martín Aguado, Patricia
    • Vázquez Gonzáles, Ioar Naroa
  • Tutores, tutoras, jurado

    • Romero Moros, Tomas
    • Llanillo del Río, Javier